UVSU like
ENGLISH
Heavily inspired by UVSU, this platformer features an asymmetrical time-loop mechanic. Each standard level unfolds in 3 distinct phases:
- Phase 1: You play as the hero. Your goal is to reach the chest as quickly as possible.
- Phase 2: You switch sides and play as the monster! Your goal is to intercept and eliminate the hero's ghost (which perfectly replicates your movements from Phase 1) before it reaches the chest.
- Phase 3: You take control of the hero once again. You must reach the chest within the time limit, but this time, you have to dodge the monster's ghost (which mimics your actions from Phase 2).
Good to know:
- Level 0 serves as a tutorial to get you familiar with the controls (the time-loop mechanic is not active here).
- For the bravest players, advanced levels ramp up the difficulty by stretching this mechanic out to 5 consecutive phases.
Have fun!
Français
Fortement inspiré d'UVSU, ce jeu de plateforme repose sur une mécanique d'action asymétrique en boucle temporelle. Chaque niveau standard se déroule en 3 phases distinctes :
- Phase 1 : Vous incarnez le héros. Votre objectif est d'atteindre le coffre le plus rapidement possible.
- Phase 2 : Vous passez dans le camp adverse en incarnant le monstre ! Votre but est d'intercepter et d'éliminer le fantôme du héros (qui reproduit exactement vos déplacements de la Phase 1) avant qu'il n'atteigne le coffre.
- Phase 3 : Vous reprenez le contrôle du héros. Vous devez à nouveau atteindre le coffre dans le temps imparti, mais en esquivant cette fois le fantôme du monstre (qui calque vos actions de la Phase 2).
À noter :
- Le Niveau 0 fait office de tutoriel pour vous familiariser avec les contrôles (la mécanique de boucle n'y est pas activée).
- Pour les plus courageux, les niveaux avancés corsent la difficulté en étirant cette mécanique jusqu'à 5 phases consécutives.
Bon jeu !
| Published | 6 days ago |
| Status | Released |
| Platforms | HTML5 |
| Author | Lalan96 |
| Genre | Platformer, Puzzle |
| Made with | Godot |
| Tags | 2D, Pixel Art, Puzzle-Platformer, Singleplayer |
| Average session | A few seconds |
| Languages | English |
| Inputs | Keyboard, Mouse |
| Content | No generative AI was used |





